leona
レオナ
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| ロール | センチネル |
| 初期アーマー | 85 |
| メイン武器 | キャリブレータ |
アクティブスキル | 土木工事 レオナは指定エリアに、2種類の角度から選んだ掩体ブロックを設置できる。設置にはスキルポイントと弦力を消費する。ブロックは最大16個まで同時に存在可能 HP(シールド):550 最大射程:10メートル 基礎スタック:10 消費弦能エネルギー:20 最大設置数:16 クールダウン:25秒 |
パッシブスキル | 自律復元 レオナが弦化状態になると、弦力が徐々に回復する。弦力が50%以上の時、移動速度が上昇する。50%未満の場合、アーマーが徐々に回復する 弦能回復:4/秒 移動速度増加:6% アーマー回復:6/2秒 |
アルティメットスキル | 透過構造 エネルギーがフルチャージされ、既存のブロックとスキル中に生成されたブロックが永久に透明化される。透明化したブロックは移動や味方の射撃を妨げなくなる 効果時間:15秒 起動時間:1.5秒 アルティメットポイント:7 |
コンバットスキル | 防弾ガラス スキルポイントと弦力を消費して、すでに設置されたブロックの表面の横または縦方向に、敵弾のみ阻む防弾ガラスを張る。防弾ガラスは最大3つまで同時に存在できる HP(シールド):〇 効果時間:〇秒 起動時間:〇秒 消費弦能エネルギー:20 最大設置数:3 クールダウン:〇秒 |
覚醒1![]() | 弦力散逸 味方キャラクターがブロックの近くにいると、アーマーがゆっくりと回復する |
覚醒2![]() ![]() ![]() | 連結要塞 複数のブロックが連結すると、1つの構造物として扱われ、耐久値を共有する |
覚醒3![]() ![]() ![]() ![]() | 爆破解体 ブロックが破壊されると、周囲の敵に爆発ダメージを与え、吹き飛ばす。このダメージは他のブロックにも適用される |
説明
超弦体説明
日本語名はレオナ、中国語名は蕾欧娜(レオナ)、英語名はLeona。P.U.Sの建設技術部部長
公式の紹介文
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』
メイン武器は「キャリブレータ」、装弾数が多く、安定した射撃性能が特徴のマシンガン
武器のモデルは「CIS ウルティマックス100軽機関銃」、シンガポールのCIS社製5.56mm軽機関銃
銃弾も超弦体も通さないブロックを作成することができるセンチネル
ブロックは550のシールドを持っており、敵および味方の銃弾やグレネードでダメージを与えて破壊することができる
ブロックを置くにはパッシブスキルに関連しているリソースを消費する
このリソースの量によって、移動速度増加またはアーマー回復のバフを受けることができる
アルティメットスキルはブロックが透明になり敵の銃弾だけを防ぐようになる
事前にブロックを複数つくって要塞を建築するのが主な使い方
単純に遮蔽物として使うより、ブロックを積み上げて新たな射線の高台を作るのが効果的
また、超弦体が通れないことを利用して通路を塞ぐのも有用
弦化して登る場所にブロックを設置すると、ブロックに弦化することはできないので非常にうっとおしい
単純な武器の瞬間火力はほかのキャラクターに劣るので、ブロックを利用して有利ポジションを作ったり
相手に無駄弾を撃たせたりして、60発という圧倒的総火力を押し付けるようにしたい
日本語の声優は「日笠陽子」さん。『けいおん!』秋山澪役 など
スキル説明
| | 土木工事 独自のリソースを消費して、弦能ブロックを設置するスキル ブロックは銃弾や超弦体の移動を防ぐなど通常の遮蔽物とほぼ同等の性質をもち、弦化して張り付くこともできない ブロックは550のシールドを持っており、銃弾などのダメージで破壊することができる これは味方の銃弾も適用されるので、設置場所を間違えた時などは自分で撃って破壊しよう スキルを使用して消費するリソースは1回の設置でおよそ25%、連続で置くことができるのは4回までなので注意 消費したリソースは自分が弦化している間、ゆっくりと回復していく。リソースが回復すればスキルの使用回数が残っていればブロックを設置できる リソースを消費するにはこのスキルを使用するしかないことを踏まえると、パッシブスキル、アルティメットスキル、そしてすべての覚醒がこのスキルに関連しているのでレオナをうまく使いこなすのであればこのスキルにしっかり慣れよう |
| | 自律復元 アクティブスキルで消費するリソースの量によって異なる自己強化能力を得られるパッシブスキル リソースが50%以上ある場合は移動速度増加、50%以下の場合はアーマー回復効果を得ることができる 防衛時に自分が守っているサイトの反対側を攻められたときは移動速度増加で素早く援護に回り、自分が守っているサイトが攻められたときはブロックを設置してアーマー回復を利用して粘り強く守るというコンセプトだと思われる リソースは弦化している間にゆっくりと回復するので目的の自己強化を得られるように調整しよう |
| | 透過構造 アクティブスキルで設置したブロックが透明になり、超弦体と味方の銃弾が通過できるようになる また、アルティメットスキル使用後は効果時間中であれば新たに設置したブロックも透明状態で設置される 敵の銃弾は通過しないので一方的に撃つことが可能となる強力なアルティメット アルティメット使用時に短い詠唱時間があり、その後パッシブスキルのリソースが一定量回復する そのためリソースが少なくブロックが置けない場合も、アルティメットを使用することでブロックが設置できる ブロックの中にいる間は、あらゆる銃弾を防ぐことができ、これは相手が同じブロックの中に入ってきた場合も同じ ブロックの中いる間に受けるダメージは、グレネード、一部のスキル(明のアクティブやアイカのスキル、オードリーのアルティメットなど)、そして忍刀のみ |
| | 防弾ガラス 執筆中 |
| 覚醒1 | 弦力散逸 設置したブロックの周囲にいる味方のアーマーを徐々に回復する覚醒 この味方はレオナ自身も含むので、パッシブと合わせるとかなり粘り強く戦うことができる ブロックを分散して配置すれば様々な箇所にアーマー回復エリアを作ることができるので 自分のためだけの要塞だけでなく、味方が戦う近くにもブロックを配置してあげよう |
| 覚醒2 | 連結要塞 連結したブロックがシールドを共有する覚醒 連結することでブロックの一部分を撃たれても壊されにくくなる 2つ連結するだけでも一人の火力で破壊するのは骨が折れる硬さになる 連結する場合はただ重ねるだけではなく、しっかりと設置時にすでに置いてあるブロックに吸い付けないといけないので注意 特にアルティメットスキルと合わせると非常に粘り強く戦うことができる |
| 覚醒3 | 重錘落下 アクティブスキルに新たな能力を付与し、指定した地点の敵を強制的にグライディングさせる覚醒 アクティブスキルを構えているときに右クリックを押すことで、スキル内容を変化させる その後、左クリックで指定地点のエリアに敵だけを強制的にグライディングさせるエリアを発生させる 風雷ボムと似ているが風雷ボムほどの効果時間はない。わずかな時間ながらも地点指定後に入ってきた相手もグライディングさせる 相手の設置を妨害したり、遮蔽物に隠れている相手を浮かせるなどが主な使い方になるだろう |
弦力増幅ネットワーク
小ネタ
- 2025/04/24のアップデートで覚醒1が変更、以前はブロックを壁や天井に設置できるようになる覚醒だった
leona.txt · 最終更新: 2025/09/12 by smnadmin



