departurearea
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| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
| - | ===== デパーチャー | + | ===== 追放地 |
| {{INLINETOC}} | {{INLINETOC}} | ||
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| ==== 概要 ==== | ==== 概要 ==== | ||
| - | {{: | + | **P.U.Sはウィンディタウンの展示会場に巧妙な罠を仕掛け、シザーズを「追放地」という名の演算空間に閉じ込めた。シザーズはこの閉鎖的な空間から脱出するため、規則に従って輸送車をエスコートしなければならない** |
| + | {{: | ||
| ==== 詳細 ==== | ==== 詳細 ==== | ||
| - | 极限推进専用マップ。建物が多く、高所を一方的に抑えられる展開になりがち | + | エスコート専用マップ。建物が多く、高所を一方的に抑えられる展開になりがち |
| チェックポイント付近になると防衛側がやや有利になっていく。攻撃側はチームワークでしっかりと敵を倒そう | チェックポイント付近になると防衛側がやや有利になっていく。攻撃側はチームワークでしっかりと敵を倒そう | ||
| + | {{: | ||
| ==== 小ネタ ==== | ==== 小ネタ ==== | ||
| * キ〇グスロウに似ている。最初のチェックポイントが違うので人によっては初めは気づかないかもしれない | * キ〇グスロウに似ている。最初のチェックポイントが違うので人によっては初めは気づかないかもしれない | ||
departurearea.1719300510.txt.gz · 最終更新: 2024/06/25 by smnadmin
