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イヴェット

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イヴェット -ミステリアスで知的な美少女- CV:田村ゆかり
ロール コントローラー
初期アーマー 40
メイン武器 フロスト(幻霜)
アクティブスキル
ガオガオ、フェイ出撃(熊熊出击)
イヴェットは「フェイ」というクマを召喚し、再発動でフェイを操作可能にする。フェイの操作中に攻撃キーを押すと、前方に突進し、障害物にぶつかると停止する。停止した位置に氷雪地帯を生成し、範囲内の敵にスリップ効果と弱体化を付与する
体力(シールド):700
最大射程:半径80メートル(操作距離) 10メートル(突進距離)
効果範囲:半径10メートル(氷フィールド)
効果時間:45秒(召喚時間) 20秒(氷フィールド)
クールダウン:35秒(消滅後)
パッシブスキル
コソコソゆきがくれ(皑皑藏雪)
イヴェットは一定時間静止すると、カムフラージュ状態になり、遠方の敵には見えなくなる。敵が近づくと徐々に姿を現す
効果範囲:半径20メートル
詠唱時間:1秒
アルティメットスキル
ブルブルぶりざーど(爽爽霜风)
イヴェットは巨大なシロクマを召喚し、3回連続で極寒フィールドを展開する。フィールド内の敵はスリップ状態と弱体化になり、発射速度とエルゴノミクスが低下する
効果範囲:半径5メートル-15メートル(上下は5メートル固定)
効果時間:20秒
詠唱時間:5秒(射程が最大になるまで)
アルティメットポイント:7
覚醒1
スベスベアイスバーン(熊熊冰爆)
イヴェットのクマ「フェイ」は消失する際、自爆して近くの敵に強力なスロー効果を付与し、地面に氷雪地帯を残す
覚醒2
ドキドキ雪合戦(熊熊打雪仗)
「フェイ」は突進の代わりに雪玉を投げる。雪玉が敵や地面に当たると爆発し、敵にダメージを与え、氷雪地帯を作る
覚醒3
ゴーゴー進撃のフェイ(熊熊突袭)
「フェイ」は自動的に視界内の敵を探し、攻撃範囲内の目標に向かって自動的に突進し、氷雪地帯を作り出す

説明

超弦体説明

伊薇特(イーウェイトゥー)、日本語名はイヴェット。P.U.Sの研究員

公式の紹介文
『-ミステリアスで知的な美少女-
P.U.Sで働いている、内向的で気が小さくて無口な研究者。冷たい外見とは裏腹に、
友人たちのことを心から気遣う優しさを持っている
ぬいぐるみのフェイの助けを借りて氷を作り出し、敵の動きを止める』

メイン武器は「フロスト」、近距離適性のサブマシンガン
武器のモデルは「H&K MP5」、ドイツのH&K社が設計したベストセラー短機関銃

敵が不利なエリアを形成するコントローラー
「フェイ」と呼ばれる自由に操作可能な熊を召喚出来、クリックで周辺一帯を氷フィールドにする
このフィールド上では相手は受けるダメージが1.35倍に増加し、滑って制御が利き辛くなる。
撃ち合いでは大きく不利を付けられるが無理やり突破する事も可能なので過信は禁物
フェイは肉壁としても使用できる。爆弾解除の際の壁としても優秀な他、此方の弾はしっかり通すのでそのまま応戦できる
またフェイを操作すれば低リスクな索敵も可能。予め前線に向かわせ情報を取り、置き土産にフィールドを生成すれば相手の行動範囲を大きく絞れる
相手の超弦体に突進させた場合はダメージこそないが相手を打ち上げ強制的にグライディング状態に移行させる。蜂の巣にするも良し、時間稼ぎにも一役買える為覚えておいて損はない
ただし、フェイは弦化できないので高低差が苦手、その為良くも悪くもMAPに左右されやすい

どういうわけか銃の性能が異様に高い。近距離全振りのショットガン組を除けば基礎DPSは最強クラス
自身の当たり判定が小さめなのも合わさり殴り合いはかなり強い

遮蔽の生成、相手への妨害、索敵、攪乱、接近戦…と、やれる事が多い優秀な超弦体である
相手が来そうな場所に氷フィールドを生成して撃ち合えば最低限仕事は出来るので初心者にお勧め出来ない事も無い…が
イヴェットの真髄を引き出す為にはじっくりと腰を据えての鍛錬が必要だろう。我こそは、という人は是非とも使ってみてほしい

日本語の声優は「田村ゆかり」さん。『魔法少女リリカルなのは』高町なのは役 など

スキル説明

ガオガオ、フェイ出撃
スキル発動で構えて、左クリックでクマの「フェイ」を召喚する。スキルを再使用して操作することができる
操作中は通常の移動のほか、2段ジャンプと左クリックで突撃ができる。壁にぶつかるか再度左クリックで氷フィールドが発生する
通常は2回、強化することで3回突撃することが可能。突撃回数を超えてもフェイ自体は効果時間が終了するか体力が尽きるまで残る
操作中に右クリックで破壊することができるので、早めにクールダウンを発生させたいときは自壊させよう
突撃に命中した敵は強制的にグライド状態になる。設置や救助、スキルの詠唱などを強制的に中断させるので状況次第で非常に強力
氷フィールド上の敵は滑って移動を制御しづらくなり、受けるダメージが1.35倍に増加する
突撃後、10秒間壁にぶつからない場合は自動で停止する。なおマップの外に落とすと消滅してクールダウンが発生する
操作中はイヴェットが完全に無防備になる。一応パッシブで透明になれるが近づかれるとバレるので保険程度
また、突撃させずに目の前に立たせることで肉壁になる。敵の弾丸はフェイにあたるがこちらの弾丸はフェイを貫通するので一方的な攻撃が可能
コソコソゆきがくれ
しばらく静止しているとステルス状態になる
20メートル以上離れた敵からは視認されなくなり、それより近づくと徐々に輪郭がはっきりとしていく
たとえ動いていなくても弦化中やADS、肩越し射撃中は発動せず、武器の持ち替えでも解除される。そのほかでは唯一、フェイを操作しているときのみ発動する
カナミやラヴィーネの索敵スキルの効果を無効化する。ただしラヴィーネのナイフやアイカの炎が消滅せずに残るので範囲内にいることはバレる
ブルブルぶりざーど
本気のフェイを召喚して徐々に広がる氷フィールドを発生させる。スキルボタンで構えて左クリックで発動
軌道インジケーターは見た目通りではなく遠くに投げると予想よりやや近くに落ちる。また弾道は見えないが一応飛んでいる模様、壁にバウンドさせることもできる(意味はほぼない)
このフィールドはアクティブスキルの効果に加えて、射撃速度とリロード速度を低下させる
フィールド上で有利な撃ち合いができるので発動した後は積極的に撃ち合いに行きたい
また、このスキルは発動した瞬間にポイントを消費する。使用した後キルを獲得すれば回転率が非常に高くなる
覚醒1 スベスベアイスバーン
アクティブスキルのフェイが消滅するとき氷フィールドを発生させる
効果時間終了時、または体力が尽きたときに爆発してフィールドを発生させるようになる
突撃したときはすでに周囲にフィールドが発生するので影響がないことが多い
突撃しようとしたが集中砲火で破壊されたときなどの発生保障としては有用
敵に撃たれなければ移動した後自壊させれば突撃回数を疑似的に一度増やしたような効果を得られる
また覚醒2を取得すれば遠くに雪玉を投げた後であれば効果的な地点で発動できる見込みが高い
覚醒2 ドキドキ雪合戦
アクティブスキルの突撃が雪玉を投げつけるように変化する
雪玉は命中すると10ダメージを与えて氷フィールドを発生させる。高低差が苦手なフェイに離れた場所に影響力を出させたいなら取得しよう
また、雪玉で氷フィールドを発生させた後、自分の近くに立たせれば肉壁として使用することができる
フィールドの発生と肉壁を両立させたいときにも選択肢に入る
ただし、突撃ができなくなるので設置や救助の妨害に使うことはできなくなるので注意
覚醒3 ゴーゴー進撃のフェイ
フェイが視界内の敵に自動で突撃を行うようになる。一度発動すれば上限回数まで突撃してくれる
自分で操作する必要がなくなるのでフェイに突撃を繰り返させながらイヴェットを操作することができる
サイトに放り込めば設置中の敵を勝手に妨害する可能性も高め、総じて自分の立ち回りに集中しやすくなる
注意点は、フェイの視界が遮られていると突撃を行わない点。スモークや敵のスキルが邪魔なら一度操作するのも手
また、勝手に突撃してしまう都合上、肉壁としては極めて機能しづらくなる

弦力増幅ネットワーク

小ネタ

  • 自分の本音をフェイが発言している体で伝えてきたりする。フェイは彼女の友人でありもう一人の自分なのだろう
  • やや過激なクマ思想を持つような発言をする。クマより人が多い現状を嘆いていたりクマの天敵である人を邪魔だと言ったりする
  • 人見知りが行き過ぎている可能性もあるが人をクマに変えることを模索しているような発言もある。なまじ頭がよいので将来はマッドサイエンティストになるか
yvette.txt · 最終更新: 2025/01/13 by 切り塩

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