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Strinovaのロール

ロール一覧

陣営/ロール デュエリスト イニシエーター センチネル コントローラー サポート

各ロールの説明

デュエリスト
主導権を握り、戦いのペースをコントロールし、敵軍を素早く壊滅させる


デュエリスト瞬間的な火力継続戦闘に長けた、近~中距離での撃ち合いに優れた超弦体がそろっています
デュエリストに求められるのは、膠着状態を打破するためのイニシエート(戦いを強引に始めること)です
機動力や耐久力を生かして、敵と戦ってチームが勝利するきっかけを作るようにしましょう
また、1対1で有利になりやすいことを生かして、ラーカー(潜伏して情報を取得する役)や
アンカー(前線や最後尾を維持する役)を担う場合があります


イニシエーター
情報を集め、敵の作戦を把握して味方が攻撃しやすいルートを見つける


イニシエーター優れた情報収集能力を有しており、戦闘が始まる前に敵や設置スキルの位置情報を取得できます
とくに、アタッカーサイドはTPSという視点の都合上、ディフェンダーサイドに先に見つかってしまいます
その不利をイニシエーターの情報収集やコントローラー(+煙幕弾)の視界制限やエリア制圧によって解消するのが定石です


センチネル
守りを固め、味方を支援して敵の攻撃を防ぐ


センチネルは特定のエリアを強固に維持することが得意です
高所などの有利なエリアを敵に明け渡すことなく死守できます
耐久力や火力に優れており、相手に対応を強制することで結果的に味方が動きやすくなります
ただ、このゲームは人数による有利が非常に大きいので、
自分が守っているエリアに固執しないで状況を見極めることが重要です


コントローラー
戦場の地形を変え、敵の戦力を削ぎ、戦略的優位を確保する


コントローラーは広範囲に影響する非常に強力なスキルを所有しています
敵が不利になるエリアを広範囲に生成することで、
戦闘を有利にしたり有利なポジションの敵を追いやることができます
スキルがマップの地形に強い影響を受けるので、得意なマップや不利なマップがはっきりしがちなロールです
そのため、事前にある程度の知識を得ていなければ、その能力を十分に発揮できないかもしれません


サポート
チームの調子を保ってパワーを向上させ、戦闘能力を高める


サポートはアーマーやHPを回復したり、味方の能力を向上させる能力を有しています
そのため、ひとりより味方と一緒に行動し、前線の味方を支援することが非常に得意です
チーム全体の継続戦闘の要となることが多いので、可能ならチームにひとりは欲しいロールです

role.txt · 最終更新: 2025/01/17 by smnadmin

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