nobunaga
ノブナガ
| |
|
|---|---|
| ロール | センチネル |
| 初期アーマー | 90 |
| メイン武器 | ジャッジ |
アクティブスキル | ウォッチング・アイ 信長は最大2つの「ウォッチング・アイ」を配置できる。信長がウォッチング・アイの範囲内にいると、発射速度とエルゴノミクスが向上し、アーマーが回復する。ウォッチング・アイが連結すると、エルゴノミクスとアーマー回復の効果が強化される。 体力(シールド):150 アーマー回復量:各4/秒 効果範囲:半径10メートル(上下は5メートル) 最大設置数:2 クールダウン:20秒 回収時:7.5秒 |
パッシブスキル | ブラインドパルス ADS中、ショットがチャージされ、チャージショットが敵に命中すると、敵に「照準ジャミング」を付与する。これにより、敵のAIM時の弾丸拡散が増加し、ADS中にクロスヘアが消え、射撃精度が低下する 効果時間:2秒 |
アルティメットスキル | オーバーロード パルス発生装置を設置する。パルスにスキャンされた敵は一定時間沈黙状態になり、味方全体に可視化される 体力(シールド):100 効果範囲:半径30メートル(上下は10メートル) 効果時間:15秒 デバフ効果は5秒、可視化効果は2秒 起動時間:2.5秒 アルティメットポイント:7 |
コンバットスキル | パルス地雷 地雷を投げ、敵を検知すると自動的に起爆し、爆発範囲内の全ての敵と自分に継続ダメージを与える 体力(シールド):〇 効果範囲:半径〇メートル 効果時間:〇秒 起動時間:〇秒 |
覚醒1![]() | ラストリゾート 信長はドメイン内で致命的なダメージを受けても生存し、一定量のアーマーとHPを回復する |
覚醒2![]() ![]() ![]() | サーモグラフィー ドメインに入った敵と召喚物は可視化される。この効果は敵がドメインから離れた後も短時間持続する |
覚醒3![]() ![]() ![]() ![]() | パルスジャンプ 信長は一つのウォッチング・アイのドメインから、もう一つのウォッチング・アイへテレポートすることができる |
説明
超弦体説明
信(シン)、日本語名はノブナガ。P.U.Sの小隊隊長
公式の紹介文
『-冷静沈着で決して背中を見せない、決然とした戦士-
P.U.Sの第一調査部隊の隊長であるノブナガは冷徹で無慈悲だと思われがちだが、実際は驚くほど親切で実直な男だ
最愛の兄に裏切られてからは、真実を見失わないよう細心の注意を払うようになった
いついかなるときも、最強の武器であるウォッチング・アイと不屈の意志は手放さない』
メイン武器は「ジャッジ」、フルオートにも変更できる中距離ライフル
武器のモデルは「H&K G3SG/1」、ドイツのスナイパーライフル
自己強化エリアを生成する射撃で敵の進行を防ぐ中距離狙撃タイプ
スキルの範囲内では連射力、リロード速度が増加し、時間経過でアーマーを回復する
またパッシブによってADSで狙った相手に視覚異常をもたらすことができる。
この視覚異常はADSでの射撃を腰だめ射撃と同程度の精度に低下させる効果がある。特にスナイパーやマークスマンに効果的
ある程度距離を保ってポイントを監視するように立ち回ろう
スキルがすべて撃ち合いを補助する役割なので、最終的にはエイムが物をいうタイプ
アルティメットも相手にスキルが使えない沈黙効果付与と位置の特定を行うので直接的な攻撃性能はない
弦能増幅ネットワークで銃本体の性能をフルオートに変更できる点、スキルが基本的に自己強化で最終的には純粋な撃ち合いに勝利する必要がある点
覚醒2・3はマップ理解度も必要な点などからもある程度習熟が済んだ上級者向きの超弦体
日本語の声優は「福山潤」さん。『コードギアス 反逆のルルーシュ』ルルーシュ・ランペルージ役 など
スキル説明
| | ウォッチング・アイ ノブナガの要のスキル。エイム力と同程度にこのスキルへの理解度がノブナガの影響力に直結する 地面にデバイスを設置して範囲内で強化効果を受ける。アーマー回復、射撃速度とリロード速度が増加する この効果はデバイスを連結させることで増加する。デバイスが連結されれば効果範囲の重なった部分にいなくても問題ない ただし、射撃速度は連結してもひとつ分の効果しか増加しない 強化によって増えた分が連結によって重複することはない(アーマー回復は最大で12/秒) 最大2つまで設置でき、デフォルトFキーで近くのデバイスを回収できる。自分で回収するか破壊されなければ再設置することはできない 物陰やちょっとしたでっぱりで発動できるので設置する場所の研究によって効果が大きく変化する |
| | ブラインドパルス ADSで射撃した相手にデバフを与える能力。エネルギーを最大までチャージした後の射撃でデバフを与える デバフを受けた相手はADS中のサイトに異常が生じて、射撃精度が腰だめと同程度に低下する 中距離以上の相手、特にスナイパーやマークスマンに対して有利な撃ち合いを行うことができる ただし、肩越し射撃には効果がないので油断は禁物。とくに、このゲームのライフルは肩越しでもそれなりの距離で当てることができる |
| | オーバーロード 通称EMP。位置の特定とスキル使用禁止を付与する強力なアルティメット 設置後、定期的にパルス波が発生し、命中した敵に前述の効果を与える 設置には詠唱時間があるので周囲が安全な状態で設置しよう パルス波が命中すればデバフ効果は5秒継続する。範囲外に出てもその5秒間は効果が継続するので注意 スモークや特定のスキルに対する完全なカウンターとして機能するので相手の行動を見てから設置するのが効果的 継続的な位置特定とアビリティ封殺で膨大なアドバンテージを稼ぎ出す 防衛時のアビリティとしては最高峰の制圧力を誇り、真面に刺さればアビリティも使えず常に位置を晒され、孤立した超弦体から各個撃破される羽目になる かなり強力だがその影響力故に警戒されやすく、逃げる敵には効果が薄い。 狙い目としては相手がボムを置いた瞬間や敵のアルティメットに被せるといった状況下で設置を通したい |
| | パルス地雷 執筆中 |
| 覚醒1 | ラストリゾート アクティブスキルの範囲内で1度だけデスを防いで、一定量アーマーとHPを回復する 不意なワンピックに対してダウンせずに済むので、スナイパーに対する保険になる もちろんライフルなどが相手でも発動する。相手よりもほぼ確実に多いアーマーによる有利な撃ち合いが可能 ただし、無敵時間は存在しないので連続でダメージを受ければそのまま倒されてしまう |
| 覚醒2 | サーモグラフィー アクティブスキルの範囲内の敵の位置を特定する 物陰に置けば射線が通っていなくても効果を発揮する。サイトの設置位置やスモークで抜けられがちなチョークポイントに設置すれば一方的な射撃も可能 しかし、敵の位置を把握するために使うと本来のバフ効果を受けづらくなる。バフに使うのはひとつだけにするなど割り切りが必要 ちなみに、この覚醒が発動すると、スキルのデバイスが範囲外から見えなくなる 敵のノブナガがこの覚醒を取得しているかどうかは非常に重要、Tabで確認してチームメイトと共有しよう |
| 覚醒3 | パルスジャンプ アクティブスキルのデバイス間をテレポートできるようになる スキルを2つ設置したあと、再度スキルボタンを押すとテレポートする テレポートのクールタイムは3秒 相手のシフトに対して即座に防衛を行うことができるが、こちらの覚醒もバフ効果を重複することとトレードオフになる 敵を追いかける際にはスキルをひとつ持っておくと咄嗟に設置して逃げる、なんてこともできるかもしれない |
弦力増幅ネットワーク
小ネタ
- レイイチの弟
nobunaga.txt · 最終更新: 2025/09/12 by smnadmin


