meredith
メレディス
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ロール | コントローラー![]() |
初期アーマー | 40 |
メイン武器 | ファルコン(隼) |
アクティブスキル![]() | 風塵(金沙热浪) メレディスは弦力オーブを投げ、着地地点で風塵を引き起こす。風塵はフィールド内の敵の移動速度とエルゴノミクスを一時的に低下させ、HPを継続的に減少させる ダメージ:5/秒(効果終了後回復) 効果範囲:半径5メートル 高さ半径5メートル 効果時間:10秒 使用回数:2 クールダウン:30秒 |
パッシブスキル![]() | マミータイム(时零沙环) メレディスが滞空中に武器、スキル、または戦術アイテムを使用し、敵を照準すると、落下速度が減少する |
アルティメットスキル![]() | ドゥアトへの砂葬(流沙大葬) メレディスはピラミッドを投げ出し、巨大な砂嵐フィールドを生成する。砂嵐は敵の視界を遮り、HPを継続的に減少する ダメージ:10/秒(効果終了後回復) 効果範囲:半径約18メートル 高さ15メートル 効果時間:25秒 アルティメットポイント:7 |
覚醒1![]() ![]() | ダストデビル(卷地风沙) 風塵フィールド内では、味方がグライディングすると、強力な突風により空中に吹き上げられる |
覚醒2![]() ![]() ![]() ![]() | ダブルサイクロン(连环沙暴) 弦力オーブはリコシェットし、最大で2つの風塵フィールドを生成する |
覚醒3![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 軍神の砂嵐(飞沙走石) 風塵フィールドが強化され、視界が完全に遮断される |
説明
超弦体説明
梅瑞狄斯(メィルィディスー)、日本語名はメレディス。シザーズの創始者のひとり
公式の紹介文
『-宇宙を理解することを究極の目標とする孤高の学者-
シザーズの黒幕であり協同創設者でもあるメレディスは、その組織に残された三賢者のひとりだ
理性を尊び、常に思考を巡らせて宇宙を理解しようとしている。無口なタイプではないが、コミュニケーション能力には少し難がある』
メイン武器は「ファルコン」、標準的な性能のアサルトライフル
武器のモデルは「Steyr AUG」、オーストリアのブルパップ式アサルトライフル
癖がある空中機動と強力なスキルが特徴のコントローラー
覚醒によってスキルがさらに強化され、特徴的な空中機動で敵を翻弄できる
特徴的な空中機動で相手を翻弄できるが空中では弦化しながらのリロードができない
1対1の状況ではともかく、多数に狙われるタイミングではむやみに飛ばないようにしたい
一か八か撃ち合いをするより、スキルを回して味方にも有利を与えるように意識しよう
アルティメットも強力なので設置役を買って出て、どんどん回す戦略も強い
なんで耳があるのかは分からない
日本語の声優は「能登麻美子」さん。『地獄少女』閻魔あい役 など
スキル説明
![]() | 風塵 スキル使用で構えて左クリックで狙った位置にエネルギーを放つ。壁や床、天井にあたると黄砂フィールドを発生させる フィールドの中の敵は移動速度低下、リロード速度増加、徐々に体力減少といったデバフを受ける デバフ効果は強力でフィールド内の敵と有利な撃ち合いができる メレディスは覚醒がすべてこのスキルにかかわるので狙った位置に発動できるようにしよう |
![]() | マミータイム 武器やスキルを構えて空中にいるときにゆっくりと下降するスキル この時の横方向の移動速度は地上より早く、相手のエイムをずらしながら射撃しやすくなる また、通常では取れない軌道や角度から奇襲を仕掛けることができる ただし、空中ではサイドステップできずグライドになってしまうのが難点 弦化でのリロードなどはできないのでハイリスクであることは頭に入れておこう |
![]() | ドゥアトへの砂葬 スキル使用で構えて左クリックで発動。巨大な球状の砂嵐を発生させて視界を制限する 砂嵐の中では視界が制限されて通常よりも見える範囲が狭くなる。これは敵味方問わず発生する 範囲内にいる敵は、より見える範囲が狭くなり、毎秒体力が10低下する 範囲がかなり広くボムサイト内を丸ごと納められ、特に爆弾設置後に投げ込むと凶悪極まりない封鎖性能を発揮する 弱点としては、効果中にメレディスがキルを取られてしまうと即座に効果が終了する また、ノブナガのアルティメットが完全なカウンターとなってしまう。対面時はノブナガのアルティメットを使わせた後に使用したい |
覚醒1 | ダストデビル アクティブスキルの範囲内に上昇気流を発生させる。この上昇気流は味方だけに作用する スキルの範囲内でグライディングすると気流にのって上昇できる 使い方としては高い位置から奇襲をかけるために使うというものがある。メレディスはパッシブもあるので使いやすい また、特定のマップで通常は進行できないルートを進行するために使える。 |
覚醒2 | ダブルサイクロン アクティブスキルが一度跳ね返って、効果範囲が2か所に発生するようになる 狙った位置とそこから跳ね返った一定距離にデバフフィールドを作ることができる 2か所目のデバフを効果的に狙った場所に発生させるのは難しい |
覚醒3 | 軍神の砂嵐 アクティブスキルが視界を遮る砂の壁を発生させる。この壁は敵味方問わず視界を遮る 疑似的なスモークの役割を果たしてくれる。天井は空いており、上からは丸見えなので注意 チョークポイントや敵が有利なポジションに狙って発生させることができれば、デバフ+視界制限を行えて非常に強力 覚醒1の効果で進行するときに姿を隠してくれるのもうれしい。非常に強力な覚醒 |
弦力増幅ネットワーク
小ネタ
meredith.txt · 最終更新: 2025/01/16 by 切り塩