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ラヴィーネ

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ラヴィーネ -暗き真実を求め、偽善を打ち破る者- CV:ゆかな
ロール イニシエーター
初期アーマー 45
メイン武器 シャドウアサルト(影袭)
アクティブスキル
影狩り(寻影猎刃)
ラヴィーネはパルスナイフを投げ、パルス磁場を生成する。磁場内の敵はチームに可視化される。パルスナイフは敵を検出しない場合、または3回スキャン後に消失する
効果範囲:半径15メートル
効果時間:3秒(透視効果)クールダウン:30秒
パッシブスキル
影映し(曝影显踪)
メイン武器で敵にダメージを与えると、敵が一時的にラヴィーネに可視化される
効果時間:3秒
アルティメットスキル
影の帳(遁影藏踪)
ラヴィーネは前方に長方形の地場を生成する。磁場に入るとラヴィーネはステルス状態になり、攻撃とスキル発動が禁止される
効果範囲:前方50メートル 幅4メートル 高さ12メートル
効果時間:30秒
起動時間:1秒
アルティメットポイント:6
覚醒1
鵜の目鷹の目(静谧之眼)
ラヴィーネが敵にダメージを与えると、その敵はラヴィーネとチーム全員に可視化される
覚醒2
影縛り(捕影牢笼)
パルスナイフでスキャンされた敵には電磁チェーンが付与され、パルスナイフのスキャン範囲を離れようとする敵はスロー状態となる
覚醒3
鶯張り(警报陷阱)
パルスナイフは敵を検出しない場合でも消えず、敵がスキャン範囲に入ると再スキャンを行い、スキルの持続時間が終了するまで作動する

説明

超弦体説明

拉薇(ラァウェイ)、日本語名はラヴィーネ。シザーズの第3執行官だが元々はP.U.S所属

公式の紹介文
『-暗き真実を求め、偽善を打ち破る者-
ラヴィーネはシザーズの執行官だ。P.U.Sの偽善を明るみに出すために、過去の生活と感情を捨て、
パルスブレードによってすべての虚構を切り裂くことを選んだ。それでも、かつての友人たちの面影はラヴィーネにつきまとい、心をかき乱している』

メイン武器は「シャドウアサルト」、全体的に高水準だがややリコイルが激しいアサルトライフル
武器のモデルは「H&K XM8」、かなり先進的なデザインのアサルトライフル

敵の位置を特定する索敵性能に特化している超弦体
アクティブスキルで敵の位置を炙り出してチームと攻めの方針を固めることができる
スモークを投げ込んで敵の視界を奪いながら、自分たちはスキルで敵の位置を把握する戦術が強力
パッシブスキルでも敵の位置を特定できる。ただしこちらの能力は覚醒1を取るまでは自分だけにしか効果がないので注意
アルティメットスキルではステルスゾーンを作れる、ステルス中は銃が撃てないのでうまくかく乱しよう
銃撃やスキルひとつひとつがやや控えめな性能なので立ち回りや連携を重視してカバーしたい

シザーズのなかで宿舎も実装済みでストーリーにもちょこちょこと顔を出す。キャラ人気も(おそらく)たかく、公式の露出も多めな優遇キャラ

日本語の声優は「ゆかな」さん。『コードギアス 反逆のルルーシュ』C.C.役  など

スキル説明

影狩り
ラヴィーネを象徴する索敵スキル。適当に投げ込むだけで味方と敵の位置を共有できる
スキルボタン長押しで狙いを定められる。離すとほとんど軌道通りに投げるので無駄撃ちしないように落ち着いてなげよう
着弾したナイフからパルス波が発生し、これにあたった敵の位置を赤いハイライトで表示する
このスキルの効果は敵の超弦体に加えて、タレットなどの設置物に対しても効果がある
最大3回パルス波が発生するが、敵に命中しなかった場合、以降のパルス波が発生せずにナイフが消滅する
着弾したナイフは敵の攻撃によって破壊可能。ナイフが破壊されると以降のパルス波が発生しなくなるがハイライトは効果終了まで持続する
効果を受けた敵は壁越しだろうと位置を特定され続ける。スモークや一部のスキルによって視界を遮られても容易に敵を射撃することができるようになる
覚醒2・3によってスキルの効果が変化する。覚醒2は命中した敵とナイフを結び付け、敵がパルス波の範囲から出るときに強烈なスローを与える
覚醒3は敵が範囲内にいないときはパルス波を発生しなくなる。代わりに即座にナイフが消滅しなくなり、敵が効果範囲に入った時にパルス波が発生するようになる
影映し
ラヴィーネがメイン武器で攻撃すると敵を赤いハイライトで表示して位置を特定できるスキル
アクティブスキルと同様に、壁の向こうやスモーク越しでも敵の位置を把握して攻撃することができる
しかし、このスキルの効果は味方には共有されずに自分自身にしか効果がない。覚醒1によって真価を発揮する
影の帳
ラヴィーネが次元を切り裂いて、ステルスフィールドを発生させるアルティメットスキル
スキル発動でナイフを構えて左クリックで目の前の空間を切り裂く。透明な膜のようなものが展開されてそのなかでステルス効果を得る
正面方向に長い空間をステルスで移動できる。一部のマップでは進行ルートを丸々覆うように使うことも可能
ステルス中は射撃もリロードもスキルの発動もできないが、弦化も含めた移動は可能。フィールドの外にでると若干のディレイを経て射撃などが可能になる
ステルスであってもダメージやデバフ効果は無効化できない。攻撃されるとダメージ表記で位置がばれてしまう
ノブナガのアルティメットなどによる位置の特定に対してもステルスが機能して無効化できる。なお、沈黙効果は受ける
マダレーナのパッシブによって足跡が見えてしまう。スキル上だと弦化もできずに攻撃されてしまうのでカウンターになってしまう
総じて、中々使い勝手の悪い不遇なアルティメットという評価が多い。使い方のコツとしてはとにかくさっさと使ってしまう事だろうか
時間がたてばたつほどラヴィーネの位置を予測しづらくなる。早めに使って敵が警戒を解いたころに奇襲を仕掛けたい
覚醒1 鵜の目鷹の目
ラヴィーネの影響力をぐっとあげてくれる覚醒
パッシブの効果がメイン武器だけにとどまらず、あらゆるダメージによって発動するようになる
さらにその効果が味方全体と共有される。チーム全体の情報量が上がるのでシンプルながら非常に強力
覚醒2 影縛り
アクティブスキルのナイフが敵を光る線でつなぐ、スキルの範囲外に出るとこの線が切れて強烈なスローを与える
この覚醒によって、敵はナイフの範囲内にとどまって位置をさらし続けるか、スローを受け入れて逃げ出すかを迫られる
状況にもよるがナイフが敵に破壊されないように、死角や壁の向こうの敵に使うようにすればより効果的な使い方となるだろう
覚醒3 鶯張り
アクティブスキルの効果を少し変更して、ナイフが消滅しなくなる。代わりに敵が範囲内にいるときにパルス波が発生する
ナイフを投げた後、着弾した瞬間のパルス波は必ず発生し、その後ナイフが残り続ける
効果範囲に後から敵が入ってきてもパルス波が発生。ちょっとした警报器に変化すると考えればいいか
ナイフを避ければ無効化できると考えている相手には予想外の効果になって非常に

弦力増幅ネットワーク

小ネタ

lawine.txt · 最終更新: 2024/12/11 by smnadmin

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