aika
アイカ
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| ロール | デュエリスト |
| 初期アーマー | 80 |
| メイン武器 | ソノラスファイア |
アクティブスキル | インフェルノケージ 炎の牢獄を生成する。アイカと敵が同時に獄内にいると、メイン武器攻撃に追加の炎ダメージが付与される。敵が牢壁を越えると炎ダメージを受ける。フルヒート時、炎ダメージが増加し、弦化した敵は被ダメージが増加する。獄内に敵がいない場合、即座に消滅する ダメージ:40(檻通過) 80(100ヒート) 2(メイン武器の追加ダメージ) 1秒ごとに2ダメージ(覚醒1) 効果範囲:半径10メートル 効果時間:6秒(最大) クールダウン:25秒 |
パッシブスキル | プロミネンス 射撃が敵に命中するたびに、熱が蓄積される。最大まで溜まると、弦化状態の敵へのダメージが増加する。スキル使用時に熱は全て消費され、スキル効果が強化される 約25%(メイン武器の追加ダメージ) |
アルティメットスキル | フレイムテンペスト ファイアストームを放ち、敵を吹き飛ばし、炎ダメージを与える。フルヒート時は竜巻の規模とダメージが増加し、命中した敵がハイライトされる ダメージ:5(通常直撃) 75(通常) 10(100ヒート直撃) 150(100ヒート) 効果時間:15秒(制限時間) 3秒(爆発時間) 効果範囲:半径5メートル(通常) 半径7メートル(100ヒート) アルティメットポイント:6 |
コンバットスキル | ファイアボール 爆炎の玉を投げ、弦化状態の敵に追加ダメージを与える。熱を100消費するごとにダメージが増加し、スロウ効果を付与する ダメージ:40(通常) 60(100ヒート) 効果範囲:半径6メートル 効果時間:5秒(減速) クールダウン:25秒 |
覚醒1![]() | ストリングフレイム 敵がアクティブスキルの範囲内で弦化すると、炎ダメージを受ける |
覚醒2![]() ![]() ![]() | レイジングフレア アクティブスキルを発動すると、炎の牢獄の半径が毎秒縮小し、最小半径まで縮小する |
覚醒3![]() ![]() ![]() | リジェネフレイム 熱を消費するたびに、一定の割合でHPが回復する |
説明
紹介動画
超弦体説明
日本語名はアイカ、中国語名は艾卡(アイカ)、英語名はEika。シザーズに憧れる女子高生
公式の紹介文
『-なし 確認次第更新-』
メイン武器は「ソノラスファイア」、フルオートで連射できるショットガン
武器のモデルは「AA-12」、アメリカにあるMPS社製造のめずらしいフルオートショットガン
索敵と移動抑制を同時にこなせるメインスキルと連射ショットガンが強力な近距離特化超弦体
パッシブスキルでさらに火力が伸びる、アルティメットもとても強力。アクティブスキルは壁に当たるとダメージ、相手にしたときは触れないようにしよう
一方、移動スキルや基本的には回復スキルがないので、長距離戦や継続戦闘は苦手
狭い屋内やアクティブスキルの範囲で戦いたいのでマップによって強さが大きく変わる。広いマップで使うなら戦い方や戦う場所はしっかり考えよう
アルティメットは吹き飛ばして設置や解除の妨害を狙うのも強いが、屋内で使うと相手は天井に引っかかって何もできなくなる
ラウンド内ならいつでも3回まで使えるので連射してもよし、使わずにプレッシャーを与えてもよし。ポイントも低いので回転率も高い
以下は大陸版のストーリーについて
日本語の声優は「青山吉能」さん。『ぼっち・ざ・ろっく!』後藤ひとり役 など
スキル説明
| | インフェルノケージ スキルを使用すると徐々に進行する炎を発生させ球状の檻になる。この炎の壁にあたると敵はダメージを受ける 範囲内に敵がいない場合は炎がすぐに消滅してしまう。炎が残っているなら敵がいる証明となり疑似的な索敵ができる 敵が範囲外にでたとしても、炎に命中したダメージ表記が出るためこれも疑似的な索敵となる また、アイカと敵の両方がスキルの範囲内にいるとき、メイン武器のダメージが上昇する 敵を閉じ込めて得意の近距離戦に持ち込めばスキルダメージも相まって一瞬でダウンを奪うことができる パッシブのヒートが100溜まっているときは炎が青い炎となって壁に当たった時のダメージが2倍になる 青い炎は80ダメージになるため閉じ込められてしまったら壁に触れないように気をつけよう |
| | プロミネンス 銃撃によって”熱”ゲージを獲得し、最大になるとメイン武器に弦化状態の敵へのボーナスを付与する 武器の本来のダメージの80%ほどを弦化中の敵に与えることができるようになる また”熱”が最大の時にアクティブスキルかアルティメットスキルを使用すると青い炎となって強化される 敵にダメージを与えていないと一定時間後に徐々に”熱”は減少していく また、強化スキルを使用すると”熱”は失われてしまうので注意 |
| | フレイムテンペスト スキルを使用して構えて射撃ボタンで炎の弾を発射する、炎の弾は壁や床、天井にあたると炎の嵐を発生させる この嵐は敵を強制的にグライディング状態にして徐々にダメージを与える。最大3発発射可能 なお、同じ場所に2発撃ってもダメージは重複しないので竜巻が消える直前に撃つようにしよう “熱”が100の場合は効果範囲、ダメージが増加して命中した敵を強調表示する 狭い場所なら天井に引っかかりそのまま何もできない状態にしてしまう凶悪なアルティメット たとえ広い場所でも強制的にグライディングにさせる効果は強力で、一方的に相手を撃つことができるほか スキルの詠唱や爆弾の解除などを強制的に中断させることができる アルティメットポイントが6と非常にコスパがよく、3発撃った後にキルを獲得するとポイントを得ることができる マルチキルで驚異の回転率を得られるのでチャンスとみたら躊躇せずに使うべし 注意点としては3発撃つ前に弦化などをすると弦化を解いたあとは武器を構えてしまう 落ち着いてもう一度アルティメットスキルボタンをおせば構えてくれるので間違えて銃を乱射しないように 逆にこのラウンドで撃つと決めておけばスキルを発動しておけば、チャンスまで温存することもできる 1発撃って様子見、2発目でキルを獲得、3発目で解除阻止という使い方もできるので焦らずに落ち着いて使おう |
| | ファイアボール 執筆中 |
| 覚醒1 | ストリングフレイム アクティブスキルの範囲内で弦化している敵にダメージを与えるようになる覚醒 有効化するとスキルの範囲内が焼け焦げたような見た目に変化する この中でサイドステップや壁張りつき、グライディング中の敵に継続的にダメージを与える メイン武器のショットガンのダメージを減らすために弦化する敵に対してダメージを上乗せできる さらに、元々このスキルは疑似的な索敵能力があるが、弦化中の敵にダメージ表記が出ることで 間接的に索敵能力が上昇している コストも低く他の覚醒の前提条件となっているので早々に取得することになるだろう |
| 覚醒2 | レイジングフレア アクティブスキルが範囲が徐々に縮小していく覚醒 一見、スキル範囲が狭くなると不都合のように感じるが相手からすれば炎の壁が迫ってくることになるので ダメージを受けたくない相手は身動きが取れなくなってしまい、炎の壁のダメージを受けやすくなる 一方、アイカ自身も効果範囲に留まりづらくなるのでメイン武器のボーナスダメージが与えづらいという面もある |
| 覚醒3 | リジェネフレイム ”熱”を消費したときに消費した“熱”の分だけヘルスを回復する覚醒 最大時にスキルを使用すると一気にHPを最大まで回復することができる また、”熱”が自然に減少していくときも、減少した分だけヘルスを回復する アイカは他のデュエリストと違いこの覚醒以外に移動スキルもタンクスキルもないため 回復で粘り強く戦いたいのであればこの覚醒がその助けとなる 連続戦闘できるデュエリストは非常に強いので覚醒2がうまく使えない場合などはこちらにしよう |
弦力増幅ネットワーク
小ネタ
aika.txt · 最終更新: 2025/09/12 by smnadmin


